Reseblogg IOI 2026
Här kommer en reseblogg från gymnasie-VM i programmering, International Olympiad in Informatics. I år är det i Tasjkent, Uzbekistan. Årets lag består av Anastasiia Saranchina, Erik Adebahr, Simon Persson Holm och Vladyslav Levchenko. Lagledarna är Joshua Andersson och Harry Zhang.
Dag 1: Practice Session (Joshuas perspektiv)
Vi skippar dag 0, eftersom denna var väldigt icke-händelsenfull (jag var ganska trött efter träningslägret och sov det mesta av det dygnet).
Dagen började med ett möte där vi blev informerade att värden behövde låna våra pass för att göra myndigheten glad. Får hoppas att jag kan komma hem 🙏.
Efter detta drog vi till övningstävlingen för att dela ut maskotar till deltagarna i svensk tradition.
I svensk tradition gjorde vi också en rolig clarification request: man fick ett papper, så vi ritade.
Därefter var det lunch följt av öppningsceremoni.
Sen tog vi förståss lite lagbilder.
Till kvällen var det dags för ledarna att översätta problem. Jag klagade över faktumet att man kunde få ~40 poäng utan att tänka så mycket om man hade memoriserat Hungarian Algorithm, något som är “garanterat” inte ska hjälpa en ta mer poäng. Detta är lite störande, eftersom 3/4 av svenskarna tog ~7 poäng på det problemet. Kanske dags att lära deltagarna hur man kodar lite tyngre algoritmer…
Sedan var det dags att översätta problemen. Sverige brukar ha lite kul med översättningarna för att deltagarna föredrar engelska. En del länder stör sig på oss för att vi kokar för hårt tyvärr, så i år tänkte vi hålla det lätt. Det är välkänt att man får ändra namnen på huvudkaraktären i problemet. Problem 2 handlade om monument, alltså är dessa huvudkaraktären. Då är det “uppenbarligen” okej att döpa om monument till 🗿.
Du kan läsa översättningen här.
I slutändan behöll vi den ändrade toppen, men ändrade tillbaka 🗿 till “monument” i resten av problemet på grund av vaga hot från domarna. Inte värt att bli diskade för 😭.
Lite teknisk information.
På grund av att vi kokat tidigare år hade de stängt av emojis.
Inga problem: vi bas64-enkodar bilder på emojin och fixar till med CSS.
Vi använde samma teknik för att byta ut exempelbilderna.
Toppen var svårare: vi kontrollerade inte den.
Jag hittade att css-klassen för fågelbilden var logo.
Så jag kunde välja dess förälder, sen gömma dess syskonnoder i HTML:en, och få in två moai-huvuden till, ändra till “Uppdrag dag 1” och sverigeflaggan.
Kul utmaning när man inte får använda AI. (De är rädda för läckage eller nåt).
Runt 2 på morgonen kunde vi äntligne sova.
Lycka till till laget!!! Tror alla har stora förhoppningar, vilket självklart är bra, men kan göra det tufft mentalt om det går sämre än man hoppats.
Dag 4: tävlingsdag 2
Följ livebloggen i kanalen ioi-2026-liveblogg på vår Discord-server.
Vi har god chans för första Svenska guldet sedan 2013. Tävlingen börjar 11:00 Svensk tid den 13e augusti.